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Text File  |  1993-01-25  |  11KB  |  378 lines

  1. #    SCCS Id: @(#)Healer.des    3.1    93/01/23
  2. #    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
  3. #    Copyright (c) 1991 by M. Stephenson
  4. # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  5. #
  6. #    The "start" level for the quest.
  7. #
  8. #    Here you meet your (besieged) class leader, Hippocrates
  9. #    and receive your quest assignment.
  10. #
  11. MAZE: "H-start",' '
  12. FLAGS: noteleport,hardfloor
  13. GEOMETRY:center,center
  14. MAP
  15. PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  16. PPPP........PPPP.....PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP.P..PPPPP......PPPPPPPP
  17. PPP..........PPPP...PPPPP.........................PPPP..PPPPP........PPPPPPP
  18. PP............PPPPPPPP..............................PPP...PPPP......PPPPPPPP
  19. P.....PPPPPPPPPPPPPPP................................PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  20. PPPP....PPPPPPPPPPPP...................................PPPPP.PPPPPPPPPPPPPPP
  21. PPPP........PPPPP.........-----------------------........PP...PPPPPPP.....PP
  22. PPP............PPPPP....--|.|......S..........S.|--.....PPPP.PPPPPPP.......P
  23. PPPP..........PPPPP.....|.S.|......-----------|S|.|......PPPPPP.PPP.......PP
  24. PPPPPP......PPPPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.....PPPPPP...PP.......PP
  25. PPPPPPPPPPPPPPPPPPP.....+.|.|......S.\.S......|.|.+......PPPPPP.PPPP.......P
  26. PPP...PPPPP...PPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.......PPPPPPPPPPP.....PP
  27. PP.....PPP.....PPP......|.|S|-----------......|.S.|......PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  28. PPP..PPPPP...PPPP.......--|.S..........S......|.|--.....PPPPPPPPP....PPPPPPP
  29. PPPPPPPPPPPPPPPP..........-----------------------..........PPPPP..........PP
  30. PPPPPPPPPPPPPPPPP........................................PPPPPP............P
  31. PPP.............PPPP...................................PPP..PPPP..........PP
  32. PP...............PPPPP................................PPPP...PPPP........PPP
  33. PPP.............PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP....PPPPPP
  34. PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  35. ENDMAP
  36. # Random Monsters
  37. RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  38. # Dungeon Description
  39. REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
  40. # Stairs
  41. STAIR:(37,9),down
  42. # Portal arrival point
  43. BRANCH:(04,12,04,12),(0,0,0,0)
  44. # Doors
  45. DOOR:locked,(24,10)
  46. DOOR:closed,(26,08)
  47. DOOR:closed,(27,12)
  48. DOOR:locked,(28,13)
  49. DOOR:closed,(35,07)
  50. DOOR:locked,(35,10)
  51. DOOR:locked,(39,10)
  52. DOOR:closed,(39,13)
  53. DOOR:locked,(46,07)
  54. DOOR:closed,(47,08)
  55. DOOR:closed,(48,12)
  56. DOOR:locked,(50,10)
  57. # Hippocrates
  58. MONSTER:'@',"Hippocrates",(37,10)
  59. # The treasure of Hippocrates
  60. OBJECT:'(',"chest",(37,10)
  61. # intern guards for the audience chamber
  62. MONSTER:'@',"intern",(29,08)
  63. MONSTER:'@',"intern",(29,09)
  64. MONSTER:'@',"intern",(29,10)
  65. MONSTER:'@',"intern",(29,11)
  66. MONSTER:'@',"intern",(40,09)
  67. MONSTER:'@',"intern",(40,10)
  68. MONSTER:'@',"intern",(40,11)
  69. MONSTER:'@',"intern",(40,13)
  70. # Non diggable walls
  71. NON_DIGGABLE:(00,00,75,19)
  72. # Random traps
  73. TRAP:random,random
  74. TRAP:random,random
  75. TRAP:random,random
  76. TRAP:random,random
  77. TRAP:random,random
  78. TRAP:random,random
  79. # Monsters on siege duty.
  80. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  81. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  82. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  83. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  84. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  85. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  86. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  87. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  88. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  89. MONSTER: 'r',"rabid rat",random
  90. MONSTER: ';',"giant eel",random
  91. MONSTER: ';', random, random
  92. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  93. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  94. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  95. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  96. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  97.  
  98. #
  99. #    The "locate" level for the quest.
  100. #
  101. #    Here you have to find the Temple of Coeus to go
  102. #    further towards your assigned quest.
  103. #
  104.  
  105. MAZE: "H-locate",' '
  106. FLAGS: hardfloor
  107. #
  108. INIT_MAP: '.' , 'P', true , true , lit , false
  109. GEOMETRY:center,center
  110. MAP
  111. PPPPPPPPPPPPP.......PPPPPPPPPPP
  112. PPPPPPPP...............PPPPPPPP
  113. PPPP.....-------------...PPPPPP
  114. PPPPP....|.S.........|....PPPPP
  115. PPP......+.|.........|...PPPPPP
  116. PPP......+.|.........|..PPPPPPP
  117. PPPP.....|.S.........|..PPPPPPP
  118. PPPPP....-------------....PPPPP
  119. PPPPPPPP...............PPPPPPPP
  120. PPPPPPPPPPP........PPPPPPPPPPPP
  121. ENDMAP
  122. # Dungeon Description
  123. REGION:(03,00,26,09),lit,"ordinary"
  124. REGION:(12,03,20,06),lit,"temple"
  125. # Doors
  126. DOOR:closed,(09,04)
  127. DOOR:closed,(09,05)
  128. DOOR:locked,(11,03)
  129. DOOR:locked,(11,06)
  130. # Stairs
  131. STAIR:(04,04),up
  132. STAIR:(20,06),down
  133. # Non diggable walls
  134. NON_DIGGABLE:(11,02,21,07)
  135. # Altar in the temple.
  136. ALTAR:(13,05), chaos, shrine
  137. # Objects
  138. OBJECT:random,random,random
  139. OBJECT:random,random,random
  140. OBJECT:random,random,random
  141. OBJECT:random,random,random
  142. OBJECT:random,random,random
  143. OBJECT:random,random,random
  144. OBJECT:random,random,random
  145. OBJECT:random,random,random
  146. OBJECT:random,random,random
  147. OBJECT:random,random,random
  148. OBJECT:random,random,random
  149. OBJECT:random,random,random
  150. OBJECT:random,random,random
  151. OBJECT:random,random,random
  152. OBJECT:random,random,random
  153. # Random traps
  154. TRAP:random,random
  155. TRAP:random,random
  156. TRAP:random,random
  157. TRAP:random,random
  158. TRAP:random,random
  159. TRAP:random,random
  160. # Random monsters.
  161. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  162. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  163. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  164. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  165. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  166. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  167. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  168. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  169. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  170. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  171. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  172. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  173. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  174. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  175. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  176. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  177. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  178. MONSTER:'r',random,random,hostile
  179. MONSTER:';',"giant eel",random
  180. MONSTER:';',"giant eel",random
  181. MONSTER:';',"giant eel",random
  182. MONSTER:';',"giant eel",random
  183. MONSTER:';',"giant eel",random
  184. MONSTER:';',"electric eel",random
  185. MONSTER:';',"electric eel",random
  186. MONSTER:';',"kraken",random
  187. MONSTER:';',random, random,hostile
  188. MONSTER:';',random, random,hostile
  189. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  190. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  191. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  192. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  193. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  194.  
  195. #
  196. #    The "goal" level for the quest.
  197. #
  198. #    Here you meet Cyclops your nemesis monster.  You have to
  199. #    defeat Cyclops in combat to gain the artifact you have
  200. #    been assigned to retrieve.
  201. #
  202.  
  203. MAZE: "H-goal", 'P'
  204. #
  205. INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  206. GEOMETRY:center,center
  207. MAP
  208. .P....................................PP.
  209. PP.......PPPPPPP....PPPPPPP....PPPP...PP.
  210. ...PPPPPPP....PPPPPPP.....PPPPPP..PPP...P
  211. ...PP..............................PPP...
  212. ..PP..............................PP.....
  213. ..PP..............................PPP....
  214. ..PPP..............................PP....
  215. .PPP..............................PPPP...
  216. ...PP............................PPP...PP
  217. ..PPPP...PPPPP..PPPP...PPPPP.....PP...PP.
  218. P....PPPPP...PPPP..PPPPP...PPPPPPP...PP..
  219. PPP..................................PPP.
  220. ENDMAP
  221. # Random Monsters
  222. RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  223. # Dungeon Description
  224. REGION:(00,00,40,11),lit,"ordinary"
  225. # Stairs
  226. STAIR:(38,10),up
  227. # Non diggable walls
  228. NON_DIGGABLE:(00,00,40,11)
  229. # Objects
  230. OBJECT:')',"quarterstaff",(20,06),blessed,0,"The Staff of Aesculapius"
  231. OBJECT:'/',"lightning",(20,06)
  232. OBJECT:random,random,random
  233. OBJECT:random,random,random
  234. OBJECT:random,random,random
  235. OBJECT:random,random,random
  236. OBJECT:random,random,random
  237. OBJECT:random,random,random
  238. OBJECT:random,random,random
  239. OBJECT:random,random,random
  240. OBJECT:random,random,random
  241. OBJECT:random,random,random
  242. OBJECT:random,random,random
  243. OBJECT:random,random,random
  244. OBJECT:random,random,random
  245. OBJECT:random,random,random
  246. # Random traps
  247. TRAP:random,random
  248. TRAP:random,random
  249. TRAP:random,random
  250. TRAP:random,random
  251. TRAP:random,random
  252. TRAP:random,random
  253. # Random monsters.
  254. MONSTER:'H',"Cyclops",(20,06),hostile
  255. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  256. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  257. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  258. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  259. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  260. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  261. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  262. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  263. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  264. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  265. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  266. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  267. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  268. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  269. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  270. MONSTER:'r',"rabid rat",random
  271. MONSTER:'r',random,random,hostile
  272. MONSTER:'r',random,random,hostile
  273. MONSTER:';',"giant eel",random
  274. MONSTER:';',"giant eel",random
  275. MONSTER:';',"giant eel",random
  276. MONSTER:';',"giant eel",random
  277. MONSTER:';',"giant eel",random
  278. MONSTER:';',"giant eel",random
  279. MONSTER:';',"electric eel",random
  280. MONSTER:';',"electric eel",random
  281. MONSTER:';',random,random,hostile
  282. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  283. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  284. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  285. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  286. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  287.  
  288. #
  289. #    The "fill" levels for the quest.
  290. #
  291. #    These levels are used to fill out any levels not occupied by specific
  292. #    levels as defined above. "filla" is the upper filler, between the
  293. #    start and locate levels, and "fillb" the lower between the locate
  294. #    and goal levels.
  295. #
  296.  
  297. MAZE: "H-filla" , 'P'
  298. INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  299. NOMAP
  300. # Random Monsters
  301. RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  302. #
  303. STAIR: random, up
  304. STAIR: random, down
  305. #
  306. OBJECT: random, random, random
  307. OBJECT: random, random, random
  308. OBJECT: random, random, random
  309. OBJECT: random, random, random
  310. OBJECT: random, random, random
  311. OBJECT: random, random, random
  312. OBJECT: random, random, random
  313. OBJECT: random, random, random
  314. #
  315. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  316. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  317. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  318. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  319. MONSTER: 'r', random, random,hostile
  320. MONSTER: 'r', random, random,hostile
  321. MONSTER: ';', "giant eel", random
  322. MONSTER: ';', "giant eel", random
  323. MONSTER: ';', "electric eel", random
  324. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  325. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  326. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  327. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  328. #
  329. TRAP: random, random
  330. TRAP: random, random
  331. TRAP: random, random
  332. TRAP: random, random
  333.  
  334. MAZE: "H-fillb" , 'P'
  335. INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  336. NOMAP
  337. # Random Monsters
  338. RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  339. #
  340. STAIR: random, up
  341. STAIR: random, down
  342. #
  343. OBJECT: random, random, random
  344. OBJECT: random, random, random
  345. OBJECT: random, random, random
  346. OBJECT: random, random, random
  347. OBJECT: random, random, random
  348. OBJECT: random, random, random
  349. OBJECT: random, random, random
  350. OBJECT: random, random, random
  351. OBJECT: random, random, random
  352. OBJECT: random, random, random
  353. OBJECT: random, random, random
  354. #
  355. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  356. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  357. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  358. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  359. MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  360. MONSTER: 'r', random, random,hostile
  361. MONSTER: 'r', random, random,hostile
  362. MONSTER: ';', "giant eel", random
  363. MONSTER: ';', "giant eel", random
  364. MONSTER: ';', "giant eel", random
  365. MONSTER: ';', "giant eel", random
  366. MONSTER: ';', "giant eel", random
  367. MONSTER: ';', "electric eel", random
  368. MONSTER: ';', "electric eel", random
  369. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  370. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  371. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  372. MONSTER: 'D',random,random,hostile
  373. #
  374. TRAP: random, random
  375. TRAP: random, random
  376. TRAP: random, random
  377. TRAP: random, random
  378.